12:31
Успех Stellar Blade может вывести корейскую игровую индустрию на новый уровень

Экс-президент PlayStation, Шухей Йошида, полагает, что триумф экшена Stellar Blade на PS5 и PC может послужить мощным стимулом для подъема корейской игровой индустрии на международную арену.

В разговоре с изданием Minimap на выставке G-Star в Пусане, Южная Корея, Йошида поделился информацией о своем участии в налаживании партнерства с студией Shift Up. В период с 2019 по 2020 год он лично посетил студию и был поражен высоким уровнем разработки игры, отметив "выдающееся качество во всех аспектах, включая 3D-моделирование, реалистичность, визуальное оформление и динамичный геймплей".

В результате этих встреч PlayStation стала издателем игры для ПК и PS5. К настоящему времени Stellar Blade разошлась тиражом, превышающим три миллиона экземпляров на обеих платформах.

"Я уверен, что этот проект – не просто единичный успех. Успех игры способен воодушевить множество корейских разработчиков на воплощение собственных творческих замыслов. На мой взгляд, даже текущая конференция и растущая уверенность среди корейских разработчиков в определенной степени связаны с влиянием Stellar Blade," – заявил Йошида.

После выхода в прошлом году, Stellar Blade завоевала популярность среди геймеров на PC и PS5. Shift Up уже ведет работу над продолжением, релиз которого ожидается в ближайшие несколько лет. Вероятно, сиквел также внесет вклад в развитие корейского игрового рынка.

Категория: PC и консоли | Просмотров: 25 | Добавил: maxdraiv | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar