12:05
Продюсер Resident Evil поделился информацией об источнике вдохновения при создании Requiem.

Resident Evil Requiem станет первой игрой во франшизе после Resident Evil 3, чье действие развернется в пределах Ракун-Сити, хоть Resident Evil 6 и касалась данной локации частично. Новый проект демонстрирует разительные отличия от двух предыдущих игр: вместо открытых сельских местностей игроков ожидают замкнутые высотные здания и запутанные лабиринты коридоров. Продюсер Масато Кумадзава отметил, что это роднит игру с Resident Evil 2.

В ходе интервью Кумадзава коснулся вопроса преемственности между частями серии, аналогично тому, как Resident Evil 4 и Village имели схожие элементы. Продюсер твердо подтвердил, что в данном аспекте новая игра имеет много общего с Resident Evil 2.

В Requiem, в отличие от последних двух частей, особое внимание уделено характеру главной героини. Кумадзава подчеркнул разницу между Итаном Уинтерсом и новой героиней, Грейс Эшкрофт, которая отличается повышенной уязвимостью и непривычна к конфликтам и насилию.

Он отметил, что Итан в Resident Evil 7 был скорее аватаром игрока, инструментом для погружения в происходящее и создания атмосферы страха. В противоположность этому, Грейс обладает выраженными чертами личности, проявляет эмоции и более восприимчива к страху.

Важная особенность Requiem – возможность переключения между видом от первого и третьего лица. Это позволяет разработчикам реализовать два подхода: в режиме от третьего лица игроки наблюдают за Грейс, видят её панику и удивление, следя за её историей, в то время как вид от первого лица позволяет ощутить себя в роли протагониста, как в Resident Evil 7 и Village.

Так же, в Resident Evil Requiem станет доступна возможность переодевания в Леди Демитреску, доступная при покупке делюкс-издания.

Возвращение в Ракун-Сити – ответственный шаг для 30-летней серии с преданной аудиторией, внимательно следящей за развитием сюжета. Ракун-Сити имеет огромное значение как для франшизы, так и для команды разработчиков, что налагает на них большую ответственность.

Отвечая на вопрос о Silent Hill f, продюсер признался, что играл в неё и оценил, как разработчикам удалось сохранить дух Silent Hill, перенеся действие в японский сеттинг. Кумадзава также выделил умение Konami создавать экшен-хорроры без использования огнестрельного оружия.

Релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля для ПК, PS5, Xbox Series и Switch 2.

Категория: PC и консоли | Просмотров: 18 | Добавил: maxdraiv | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar